FUNCOM - Funcom Fun in the sun?
#181
Posted 18 June 2008 - 17:06
#182
Posted 30 June 2008 - 08:51
Funcom would like to provide an outlook for its second quarter 2008 revenue and results
Status of the launch
Funcom is pleased with the very successful launch of the Age of Conan game, making it one of the largest western world PC launches in this decade. So far the product has sold through over 700.000 copies (i.e. customers that have bought a game client and entered their game client key and payment details into Funcoms billing database).
Key success factors going forward will be Funcoms ability to maximize the average longevity of subscription as well as the continued rate of customer acquisition. To maximize the average longevity of subscription Funcom will continue to expand and improve the product. To maximize the rate of customer acquisition Funcom will among other initiatives enter new markets with localized versions and optimize the Companys sales and marketing initiatives. The Company is so far satisfied with the initial figures on customer retention and churn levels.
It is expected that the sales curves for the Age of Conan game over time will be similar to the sales curves over time of other MMOs. So far the sales seem to follow the customary sales development.
Outlook for Q2 2008
The revenue in the second quarter of 2008 (Q208) is estimated to be between USD 11 million and USD 12 million and the EBIT in this period is estimated to in the range of from USD -5.5 million to USD -6,5 million.
Some key parameters in this estimate are:
Box revenue estimation:
o
The number of activated game keys in the Age of Conan game is used as an estimate for retail sales in Q208. Funcom will receive reports from its co-publisher SCI Eidos after the end of each fiscal quarter.
o
The Company expects to receive approximately 20% of the box revenues sold through the retail channel and somewhat less in some export markets like countries in Eastern Europe.
Subscription revenue estimation:
o
Estimations regarding subscription revenues are based on early service renewal data, and have therefore a degree of uncertainty related to them.
o
Funcom follows a percentage of completion (time apportioned) basis of revenue recognition for service related revenues (subscription revenues). Subscription revenue is therefore recognized over the subscription period. The first subscription payments for the Age of Conan game started on June 19. Therefore, relatively low subscription revenues have been booked in the second quarter.
Cost Estimation:
o
Funcom bases its cost estimation on closed accounts for the months April and May as well as estimates for the month of June.
o
The Company has had extraordinary cost levels in the areas of marketing, hosting, hardware purchases, personnel costs and operations related to the launch of the Age of Conan game.
o
From the launch in May the company has started expensing a significant part of the costs related to the Age of Conan project.
o
From the launch in May the company has started to amortize the intangible asset related to the Age of Conan game.
The Company will present its Q208 financials on August 15th 2008.
For risk evaluation, please see previous communication from the Company.
The Management Board of Funcom N.V.
Dübendorf, June 30, 2008
2 cl Cointreau
1 cl frisk sitronsaft
4 cl vodka
Fremgangsmåte:
Ha ingrediensene i en shaker med is. Shake og server i et avkjølt cocktailglass eller highballglass. Garner med en limeskive.
#183
Posted 15 July 2008 - 19:49
Ingen forsto DNB og mr. Thorsen da han sa at en kursnivå på 25 var realistisk. Jeg syntes det var merkelig selv, men når man ser hva kursen sluttet på i dag er det kanskje ikke så lurt å le så mye av han alikevel. Det har riktignok ikke kommet særlig med informasjon i det siste, seneste informasjonen kom vel 30. juni.
Nå husker ikke jeg om dnb hadde 300.000 eller 400.000 kunder i sitt estimat, men jeg har vanskelig med å tro at de ikke greier det målet. Derfor bør et kursmål på 25 være realistisk. Med andre ord, 21.2 kan være en fin inngang før fremleggelsen av tall i august.
Er det noen som har sett eller sitter på en analyse av funcom?
#184
Posted 16 July 2008 - 13:38
«Conan» slaktes av spillere
«Conan» slaktes av spillere
Funcom raser på børsen.
(Dagbladet.no): 20. mai i år lanserte Funcom, til massiv entusiasme og oppmerksomhet, tidenes største norske spillsatsning, «Age of Conan».
Siden da har verdien på Oslo Børs stupt med rundt 60 prosent, og de offisielle forumene oversvømmes av innlegg som kritiserer spillet for svært mange tekniske feil, ustabilitet, lite spillinnhold og dårlig kundeservice fra Funcoms side.
- Siden jeg ikke har hørt fra Funcom på lang tid, så har jeg avlyst abonnementet. Problemene blir ikke fikset og det er ingen kommunikasjon, skriver for eksempel en person.
I innlegget «Adjø Conan» melder en annen at «Jeg tror ikke jeg noensinne har blitt løyet så mye for om et spill før».
- Thomas
Portis: Long i JALLA-aksjer
#185
Posted 16 July 2008 - 20:14
Jeg har planlagt en inngang i funcom igjen etter at jeg kommer hjem fra ferie, har tro på en liten oppsving ved Q2 fremleggelsen.
#186
Posted 17 July 2008 - 12:26
Jeg ser ingen grunn til å gå inn i aksjen nå. Funcom har bevist med AoC at de ikke mestrer å sy sammen et teknisk komplisert mmo spill. En venn av meg fikk prøve en beta versjon i Funcom lokalene, og han påpekte direkte til en ansatt at det var mulig å svømme oppover fosser! Såvidt meg bekjent finnes den buggen ennå.. De får heller holde seg til simple klikk-og-pek spill som Drømmefall osv.
Skal en absolutt gå inn i noe gaming relatert ville jeg satsa på Activision Blizzard (ATVID) på Nasdaq.
#187
Posted 12 August 2008 - 14:40
Uansett:
Quote
financial results Friday, 15th August 2008 at
08:00hrs. The presentation will be held at
Funcom`s offices in Oslo, Drammensveien 167. CEO
Trond Arne Aas and CFO Olav Sandnes will be
representing the company.
For registration: investor@funcom.com
The Q2/2008 report will be available on the
company`s website
http://www.funcom.com
Funcom N.V.
Oslo, 12th August 2008
Jeg tror FUNCOM kommer til å prøve å få et dårlig tall på antall spillere til å se bra ut. Jeg tror at langt flere en først antatt har sluttet med AoC. De kommer sikkert også til å fokusere på andre spill etc.
Hva mener dere?
#188
Posted 12 August 2008 - 14:49
Men jeg sitter og lurer litt nå, kursen er under 20, og hvor dårlig skal tallene være for å forsvare den prisen. DNBnor har kursmål på 25 ved 350.000 spillere i 4 måneder. Magefølelsen sier meg at de har blitt straffet litt hardt, og at det umulig kan være så ille at kursen skulle være der selskapet var før lanseringen av spillet. Spillet er jo der, så kursen bør da ligge høyere enn da spillet ikke fantes. Jeg lurer derfor om jeg skal ta noen posten før fremleggelsen...
#189
Posted 12 August 2008 - 21:05
Spillerflukt og cybersex ødelegger Conan?
Quote
......
Funcom vil ikke uttale seg noe om hvor mange aktive spillere de nå har. Førstkommende fredag skal selskapet legge fram sin kvartalsrapport, men etter det Dagbladet.no forstår vil det ikke presenteres noen nye tall over antallet aktive spillere.
Skjønner ikke hvorfor FUNCOM ikke ønsker å oppdatere deres aksjonærer om antall spillere. Dette gjør at det blir mer spekulasjon enn nødvendig i markedet.
Jeg var imponert hvor gode FUNCOM var på PR og kommunikasjon i media generelt før lanseringen, men det virker nesten som det er helt andre personer som sitter og bestemmer nå etter lanseringen.
#190
Posted 13 August 2008 - 01:00
Noe annet jeg håper de vil si noe om er veien videre. Man leser at det fortsatt er en del bugs og feil i spillet. Hvordan skal de håntere dette fremover? Hvis man ser tilbake på lanseringen av WOW så hadde også de en del feil i starten. Men de fikset dem fortløpende og etter 5 måneder hadde spillertallet steget betydelig. Jeg håper de vil si noe om fremtidsplanene slik at man kan anta noe om fortsettelsen.
Jeg håper virkelig at FUNCOM skal gjøre det bra. At Norge kan ha et slikt selskap er positivt på mange måter og drar med seg ringvirkninger. Derfor håper jeg de vil lykkes.
#192
Posted 15 August 2008 - 12:58
Quote
Det viser seg at gjennomsnittlig spilletid er lavere enn ventet. Ledelsen mener dette skyldes den høye snittalderen som ligger på 29 år, kombinert med at det har vært sommerferie.
Det var et forrferdelig lavt tall. 415k som spiller i løpet av de 30 gratis dagene. Har hørt et estimat på 30% som faller bort etter de 30 dagene.
Hvorfor forteller ikke FUNCOM hvor mange som spiller nå? Det er jo det som er vesentlig, ikke hvor mange som spilte når det var gratis.
Kjøpte du DeLaVega?
#194
Posted 15 August 2008 - 14:41
Det vil si at i allefall ca 300k valgte å betale for minst en måned. (det har blitt solgt rundt 100k kopier av spillet siden juli, så de fleste av disse spiller gratis enda.)
Hvis dette er dagens tall så er det ikke så ille, men selvsagt dårligere enn mange hadde sett for seg for noen måneder siden.
Aksjen er forøvrig ned -20.49% i skrivende stund og handles for 16.30kr. Dette priser inn i følge diverse analyseselskaper under 300k aktive spillere. Hvis det ikke faller fra nevneverdig med spillere fra dagens tall så er aksjen er bra kjøp nå. Men det spørs om de klarer å holde på spillerene...
#195
Posted 10 September 2008 - 09:50
Chartet er rene skrekkfilmen:
Sitat fra Hegnar:
Quote
- Det har absolutt blitt mer negativ stemning. Etter sommeren ble det bare mer og mer, og selv om Funcom la ut ting som skulle forbedre spillet, ble det ikke slik spillerne ønsket seg. De har blitt mer og mer misfornøyde over tid, og det har oppstått mer klaging, sier onlinespilljournalist Berit Ellingsen i "Gamereactor".
Synd at det gikk som det gikk. Jeg har mine tvil om at FUNCOM klarer å snu denne trenden. Det er selvfølgelig kjempeflott hvis de klarer det, men det kommer til å bli vanskelig. Veldig vanskelig.
#197
Posted 10 September 2008 - 13:39
#198
Posted 10 September 2008 - 14:50
Om at spillerne flykter fra selskapet/spillet.
Spillet blir visst lite underholdende etter nivå 20. Var en av kommentarene i DN.
Jeg er spent på hvordan funcom skal greie å snu denne trenden. En ting er at investorene mister troen på selskapet, men hvis spillerne gjør det også, så er det virklig ille.
#199
Posted 10 September 2008 - 16:22
http://e24.no/boers-...icle2645926.ece
Funcom faller til årsverste
Age of Conan-skaper slaktes på børsen .
AnnonseAnnonseRegnskapstall og nøkkelpersoner
Firma/bransje Rollesøk
RELATERTE TEMABørs og finans
Funcom
FORSIDEN Johann D. Sundberg
Publisert: 10.09.08 14:59, Oppdatert: 10.09.08 16:17
Funcoms (FUN) aksjekurs har falt så godt som kontiuerlig siden selskapet lansertet internettspillet «Age of Conan» i mai.
Onsdag faller aksjen til ny bunnotering for året. Aksjen er i 14.45-tiden ned 6,5 prosent til 10 kroner, etter å ha vært helt nede i 9,35 kroner tidligere under handelsdagen.
Dermed har aksjemarkedet i realiteten partert børsverdien til det lille norskbaserte spillutviklingsselskapet. Så sent som 21. mai lå aksjekursen helt oppe i 55,50 kroner.
Følg Funcom-aksjen med E24 Børs.
Ned 80 prosent
Det betyr at aksjen har falt med over 80 prosent fra toppen.
Aksjemarkedet har åpenbart ikke fått tilfredsstilt de forventninger det hadde til lanseringen av spillet «Age of Conan» i mai.
I Dagens Næringsliv onsdag går spilleekspert Berit Ellingsen til og med ut med full slakt av spillet.
- Spillerne har blitt mer og mer misfornøyde over tid, sier hun til avisen.
Les også: Kritikken vokser mot Funcom
Finansanalytiker Fredrik Thoresen i DnB Nor Markets sitter nå og vurderer sine estimater for selskapet og vil ikke flagge noe klart syn på aksjekursutviklingen enn den holdanbefalingen han har fra sin siste vurdering av Funcom-aksjen.
Tror på dårlige nyheter
Men han tror ikke på noen ekstern hjelp for aksjen.
- Vi tror fortsatt på flere dårlige nyheter enn gode nyheter i tiden som kommer, sier Thoresen til E24.
Funcoms problem og utfordring er at det kommer konkurrerende spill på markedet.
Dermed avhenger Funcoms fremtid av hvor mange betalende brukere av «Age of Conan» selskaper klarer å beholde i tiden som kommer.
- Vi estimerte 350.000 betalende spillere i andre kvartal. Samtidig mener vi selskapets guiding indikerer melloim 240.000 og 330.000 i tredje kvartal, sier Thoresen.
- Vi venter at 270.000 i snitt har fornyet sitt abonemment i 3. kvartal.
- Men når blir aksjen billigere enn fallende antall spillere skulle tilsi?
- Selskapet har 36,9 millioner dollar i cash. Det tilsvarer fire kroner aksjen. Men hvor lenge de har den cashen avhenger jo av utviklingen for «Age of Conan».
#200
Posted 12 September 2008 - 08:49
Nyhetssak klippet fra: http://e24.no/boers-...icle2648293.ece
SPILLERNE RØMMER FUNCOM:
- Conan slått av kabal
Funcom stuper på børsen, spillerne rømmer, og nå kutter DnB Nor kursmålet på aksjen.
Annonse
KNUSER FUNCOM Flere bruker mer tid på å spille kabal enn det norske spillet «Age of Conan».
AnnonseRegnskapstall og nøkkelpersoner
Firma/bransje Rollesøk
RELATERTE TEMABørs og finans
Funcom
FORSIDEN Funcom siste 12 måneder
Aleksander Nordahl
Publisert: 11.09.08 19:47
- Fra sidelinjen kan vi konstantere at Xfire-brukere nå benytter mer tid på den klassiske Windows kabalen enn på «Age of Conan», skriver analytiker Fredrik Thoresen i en fersk analyse av Funcom (FUNCOM).
I forbindelse med andrekvartalsfremleggelsen opplyste Funcom om at de hadde 415.000 spillere, inkludert de som hadde betalt med sluttet å spille. Thorsen i DnB Nor mener dette tallet er mindre, basert på tall fra Google Insight og Xfire.
Nedjusterer kursmål
- Sammenligner vi antall spillere som bruker Xfire kombinert med andre spill, og disse spillenes estimerte kundebase, ser det ut til at like over 150.000 spillere er aktive på «Age of Conan», skriver Thoresen.
DnB Nor Markets nedjusterer sitt kursmål på Funcom fra 15 kroner til 10 kroner aksjen i den oppdaterte analysen på selskapet.
Funcom faller videre! Følg nedturen på E24 Børs!
Så sent som 21. mai lå aksjekursen helt oppe i 55,50 kroner, men torsdag klokken 14.45 handles aksjen for 9,3 kroner. Det er en nedgang på 6 prosent torsdag, og over 80 prosent siden 21. mai.
Kundene forsvinner
Thoresen ville ikke si noe om kursutviklingen da E24 pratet med ham onsdag, men er ikke direkte positiv til aksjen fremover.
- Vi tror fortsatt på flere dårlige nyheter enn gode nyheter i tiden som kommer, sa Thoresen til E24.
Og det er nok først og fremst nytt rundt antall spillere som vil dominere de negative nyhetene.
- Vi estimerte 350.000 betalende spillere i andre kvartal. Samtidig mener vi selskapets guiding indikerer mellom 240.000 og 330.000 i tredje kvartal. Vi venter at 270.000 i snitt har fornyet sitt abonnenter i 3. kvartal, sa Thorsen.


Sitèr Flere




Logg inn
Bli medlem
Hjelp